(GNN 記者 Sam 報導) 2009-05-04 17:56:06 CAPCOM 宣布,將於 7 月 2 日推出移植自大型電玩的 PC 對戰格鬥遊戲《快打旋風 4(Street Fighter IV)》,承襲 Xbox 360 版內容,並追加全新「額外筆觸」模式。 在「額外筆觸」模式中,將透過著色器(Shader)程式來提供 4 種不同筆觸風格的畫面,包括原始的「普通」模式、色塊鮮明的「海報風格」模式、色彩柔和的「水彩風格」模式與張力十足的「水墨風格」模式,讓玩家體驗全新畫面風格的獨特趣味。
PC 版支援 Games for Windows LIVE 連線服務,提供連線對戰、語音交談與成就等功能。支援超高解析度寬螢幕顯示,硬體配備規格夠高的玩家將可享受更精美的畫面。 PC《快打旋風 4》預定 7 月 2 日,價格 7340 日圓,硬體規格需求尚待後續公布。 | ||||||||||||||||||||
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- 10月 10 週日 201017:37
《快打旋風 4》PC 版 2009年7 月登場 追加「額外筆觸」全新風格畫面模式
- 10月 10 週日 201017:33
《快打旋風 X 鐵拳》正式發表 格鬥雙經典跨作品夢幻同台競技登場

(GNN 記者 Sam 報導) 2010-07-25 03:51:50
CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 共同發表,將推出以旗下格鬥代表作《快打旋風(Street Fighter)》與《鐵拳(Tekken)》系列跨作品同台競技的 PS3 / Xbox 360 對戰格鬥遊戲《快打旋風 X 鐵拳(Street Fighter X Tekken)》與《鐵拳 X 快打旋風(Tekken X Street Fighter)》。
本次的合作企畫將分為由 CAPCOM 開發、在《快打旋風》世界觀中讓《鐵拳》角色登場的《快打旋風 X 鐵拳》,以及由 NAMCO BANDAI Games 開發、在《鐵拳》世界觀中讓《快打旋風》角色登場的《鐵拳 X 快打旋風》。
這則爆炸性的消息是在聖地牙哥動漫大會(Comic-Con)中,由《快打旋風 4》製作人小野義德與《鐵拳》系列製作人原田勝弘當著數千位《快打旋風》粉絲面前所宣布的。
小野義德對此遊戲的誕生解釋道:「我們正在創造格鬥遊戲的新歷史。兩款互爭高下多年的格鬥遊戲終於能站在同一競技舞台上。這不只是《鐵拳》與《快打旋風 4》系列的終極對決,對 CAPCOM 與 NAMCO BANDAI Games 而言也是極為關鍵的一戰。」
小野義德並強調:「我們一定會全力以赴,把遊戲做到比完美還要更完美。」
原田勝弘則表示:「我們總算實現長年以來的夢想。這是令格鬥遊戲迷驚訝的對決,即將開創格鬥遊戲的全新歷史...儘管兩系列作開發團隊有著長年的情誼,但在這次的遊戲已經不是單純的合作而是真正的競賽,可謂是一場世紀之戰。敬請大家拭目以待。」
◆《快打旋風 X 鐵拳》獨特美術風格 全新搭檔組隊模式
《快打旋風 X 鐵拳》將運用《快打旋風 4》所使用的遊戲引擎與繪圖技術,將三島一八與妮娜等《鐵拳》系列角色以廣受好評的相同畫風轉入《快打旋風》的世界,並保留每個人獨特的動作招式與必殺技,與《快打旋風》系列經典對手展開終極的格鬥對戰。
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